Pour toute suggestion : webmaster@debutantprogjava.com
En septembre 2008, ouverture du site : www.debutantprog.com dans lequel on verra un nouveau tutoriel de java à travers des exemples.
Nous aurons aussi 2 nouveaux langages de programmation : C++ et PHP.
En Java :
Le nombre de chapitres sera augmenté. Le nombre d'exemples par chapitre sera au moins égal à 10. Les explications seront mieux argumentéss.
Certains chapitres qui ont été négligés ici, par exemple en POO, seront refaits.
Parce qu'un informaticien a besoin de comprendre l'anglais, vous aurez un cours d'anglais, lui aussi basé sur des exemples . Des exemples
de phrases en anglais traduits en français et vice-versa. On ira de l'anglais général à l'anglais technique informatique.
Nous aurons sur ce nouveau site une FAQ : Questions fréquement posées par les débutants
FAQ = Frequently Asked Questions en anglais OU Foire Aux Questions en français.
Parce qu'un informaticien a besoin de certaines notions de mathématiques, nous aurons aussi une partie consacrée au cours de Mathématiques.
En fait, on passera de la révision de certaines notions du cours de maths enseigné au lycée (2nde à Terminale) au cours de Math de niveau
B.T.S informatique de gestion.
Nous aurons enfin une partie consacrée aux offres d'emploi réservés aux informaticiens débutants
Futur sommaire Java dans le site : www.debutantprog.com
A. Bases du langage Java
- A.0 : Architecture minimale d'un programme Java
- A.1 : La fonction System.out.print()
- A.2 : Les variables : (1)
- A.3 : La fonction System.in.read()
- A.4 : Les variables : (2)
- A.5 : La class Math
- A.6 : La classe String
- A.7 : Les structures de contrôle : (1)
- A.8 : Les structures de contrôle : (2)
- A.9 : Les tableaux (1)
- A.10 : Les tableaux (2)
- A.11 : Exercices Corrigés (1)
- A.12 : Exercices Corrigés (2)
- A.13 : Exercices Corrigés (3):
- A.14 : F.A.Q
- A.15 : Conclusions
B. Programmation procédurale
- B.0 : Comment et pourquoi écrire vos propres fonctions ?
- B.1 : Exercices sur l'écriture des fonctions
- B.2 : Quelques mini-projets (1) :
1. Adresse e-mail valide 2. Monsieur Jourdan 3. Ordre alphabétique
- B.3 : Quelques mini-projets (2) :
1. Triangle de Pascal 2. Nombres premiers 3. Loto
- B.4 : F.A.Q
- B.5 : Conclusions
C. Programmation Orientée Objet
- C.0 : Qu'est-ce que la P.O.O ?
- C.1 : Architecture et utilisation d'une classe : La notion d'objet
- C.2 : Les constructeurs (d'objets)
- C.3 : Comprendre la nature profonde des objets
- C.4 : Les classes String et StringBuffer.
- C.5 : Les classes Matcher et Pattern
- C.6 : Quelques classes utiles prédéfinies
- C.7 : Exercices corrigés de P.O.O : (1)
- C.8 : Héritage et Polymorphisme
- C.9 : Exercices corrigés de P.O.O : (2)
- C.10 : Des classes particulières
- C.11 : La notion de package
- C.12 : Quelques classes du package java.util
- C.13 : Quelques classes du package java.lang
- C.14 : La gestion des exceptions
- C.15 : Les threads
- C.16 : Quelques mini-projets : 1.Les Fractions 2. Les nombres complexes
- C.17 : FAQ
- C.18 : Conclusions
Partie D : Programmation Graphique
- D.0 : Généralités sur la programmation graphique
- D.1 : Création d'une fenêtre statique
- D.2 : Création d'une fenêtre dynamique
- D.3 : Evènements sur les boutons simples.
- D.4 : Evènements sur les cases à cocher
- D.5 : Evenements sur les boutons radio.
- D.7 : Evènements sur les labels et les champs de texte
- D.8 : Evènements sur les boites de liste
- D.9 : Evenements sur les boites combo
- D.10 : Evènements sur les boites de dialogue
- D.11 : Les gestionnaires de mise en forme.
- D.12 : Exercices corrigés (1)
- D.13 : Exercices corrigés (2)
- D.14 : Evènements sur les menus
- D.15 : Evènements souris
- D.16 : Evenements clavier
- D.17 : Evenements fenêtre
- D.18 : Evènements sur les tableaux
- D.19 : Exercices corrigés partie 3
- D.20: Graphisme : Couleurs, police, dessins et images
- D.21: Introduction à Java et Internet (1). Côté client : les Applets
- D.22: Introduction à Java et Internet (2). Côté Serveur : les J.S.P et les Servlets
- D.23: Accès aux Fichiers
- D.24: Quelques mini-projets
- D.25: FAQ
- D.26: Conclusions
Partie E : Java et les bases de données
- E.0 : le package java.sql
- E.1 : Qu'est-ce que le JDBC ? (Java DataBase Connectiviy)
- suite : bientôt
Partie F : Java et les réseaux informatiques
- F.0 : le package java.net
- suite : bientôt !
Partie G : Java et Internet : Les applets, les JSP et les Servlets
- G.0 : Le package Java.applet
- suite : bientôt !
Vos suggestions seront toujours les bienvenues
RDV www.debutantprog.com
Pub : www.affnet.fr
.....