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C.11 Etude de quelques classes de java.lang
Il est impératif que je commence la programmation graphique au plus tard début février. Je n' aurais probablement pas le temps d' aborder ce
chapitre. Peut-être une ou deux classes.
Dans tous les cas, vous devez savoir que c' est à vous d' étudier ces classes incontournables qui vous aideront à mieux programmer.
Vous devez étudier par exemple :
- Byte
- Short
- Integer
- Long
- Float
- Double
- Boolean
- Character
- Number
- Math
- StrictMath
- StringBuilder
etc... Retrouver java.lang ici :
Java.lang
Bon courage et bonne chance
Après avoir terminé la programmation graphique, je reviendrai sur ces classes en détail. Pas avant.
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