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Comprendre la programmation orientée objet à travers des exemples en java

C.11 Etude de quelques classes de java.lang

Il est impératif que je commence la programmation graphique au plus tard début février. Je n' aurais probablement pas le temps d' aborder ce chapitre. Peut-être une ou deux classes.

Dans tous les cas, vous devez savoir que c' est à vous d' étudier ces classes incontournables qui vous aideront à mieux programmer. Vous devez étudier par exemple :
etc... Retrouver java.lang ici : Java.lang

Bon courage et bonne chance

Après avoir terminé la programmation graphique, je reviendrai sur ces classes en détail. Pas avant.

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